SafariのCanvas::createPattern が反転する

uupaa.js version 0.5のリリース作業に取り掛かっていますが、ひとつ非常にこまったバグが残っていたりします。

それは、Windows上のSafari3.1で発生するのですが、

<!DOCTYPE html>
<html><head><title>Safari3.1(525.13.3) createPattern is overturnd</title></head><body>
<div>
  <img id="img" src="cover0.jpg" alt="" />
  <canvas id="canvas" style="outline: 1px solid blue" width="200" height="200"></canvas>
</div>
<script>
window.onload = function() {
  var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
  var img = document.getElementById("img");

  ctx.drawImage(img, 0, 0, 100, 100);

  var pattern = ctx.createPattern(ctx.canvas, "");
 
  ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
  ctx.fillStyle = "green";
  ctx.fillRect(0, 0, 200, 200);

  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(10, 10, 190, 190);
}
</script></body></html>

こうすると、Safariだけパターンが反転した状態で描画されてしまうんです。

困ってしまって、 scale(1,-1) とか、rotate(180 * PI / 180) とかやってみたんですがダメっぽいのです。
時間を作ってWebKitソースコードを追っかけてみるつもりですが、とりあえずversion 0.5でpunyosunset,waveエフェクトが上下反転するバグはそのままリリースする予定です。

Mac + Safariな環境で、どなたか試してもらえると助かるのですが。